home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Collections: The Best of Public Domain / Best of Public Domain, The Nr.41 (19xx)(Garfield, Andi)(DE).zip / Best of Public Domain, The Nr.41 (19xx)(Garfield, Andi)(DE).adf / docj < prev    next >
Text File  |  1989-11-20  |  8KB  |  160 lines

  1.                           THE DUEL: TEST DRIVE II
  2.                              COMMODORE AMIGA
  3.  
  4.                                  OOOPs!
  5.  
  6. Yes, we have fallen prey to the deadly sin of omission. You might want to
  7. read the following instructions if you're having problems following the
  8. instructions on page 11 regarding the creation of a Play Disk. We say it's
  9. simpler than it is, so here's the full explanation. Sorry for any
  10. inconvenience.
  11.  
  12. 1  As it states on page 11, assign the drive for the Play Disk, (i.e. DF0:),
  13.    then press Return. This message will appear: "Insert Play Disk in DF0:,
  14.    Press button to continue"
  15.  
  16.  
  17. 2  Insert a blank formatted disk into the drive and press the button.
  18.    Another message will appear that states: "DF0: is not a Play Disk. Press
  19.    Press button to continue. Esc to cancel."
  20.  
  21. 3  If you want to use a Play Disk that you've already created, insert that
  22.    disk, press the fire button, then follow the on-screen instructions.
  23.    If you want to create a new Play Disk, Press Esc, and this message
  24.    appears: "Select 'Make Play Disk' to make this disk into a Play Disk."
  25.  
  26. 4  Select Make Play Disk on screen, press the button, then follow the
  27.    on-screen instructions to create the Play Disk.
  28.  
  29.  
  30. --------------------------------------------------------------------------
  31.                                 THE SUPERCARS
  32.                             TEST DRIVE II CAR DISK
  33.  
  34.                                  THE MANUAL
  35.  
  36. This promises to be among the shortest product manuals in the history of
  37. entertainment software. In fact, it has only one instruction:
  38.  
  39. 1    To find out how to install THE SUPERCARS into THE DUEL: TEST DRIVE II,
  40.      see your Test Drive II manual. Pay most attention to the section
  41.      called HOW TO USE THE INSTALL OPTION.
  42.  
  43. That's it. That's all. But since we have the bulk of this paper left to
  44. fill, we've decided to fill it with a description of each of the Supercars
  45. in the disk. Here goes.
  46.  
  47. '88 Lotus Turbo Esprit - If you're expecting typical British reserve, guess
  48. again. This Esprit is as sensuous and aggressive as any exotic to come out
  49. of Italy. And any car capable of pegging its 160 mph speedometer is
  50. certainly worthy of Supercar status. The Lotus handling is world famous.
  51. The 2.2-liter turbocharged engine, irresistible. Keep a stiff upper lip and
  52. let Esprit's 228 horses stampede.
  53.  
  54. Ferrari Testarossa - A legend in its own time. The elite of Grand Touring
  55. cars. This Ferrari hits 185 mph with twelve cylinders singing in perfect
  56. harmony. 0-60 strikes in 5.3 seconds and the quarter mile blurs by a 13.3 -
  57. well over 100 mph. But speed isn't the only thing to snap necks. Take one
  58. look at its styling, its wrap-around leather interior - and you'll know
  59. exactly what you'd do with $134,000.
  60.  
  61. Porsche 911 RUF - Introducing Louis Ruf's gift to the automotive world - a
  62. custom-built, twin-turbo Porsche 911. Top speed: 211 mph. 0-60 mph: 4.0
  63. seconds. Blindingly quick. Acceleration that sucks you into the seat.
  64. Supreme ruler of the German Autobahn, this 469 bhp bullet is perfectly
  65. street legal. But don't let that fool you. The space program would provide
  66. better preparation for this experience than driving school.
  67.  
  68. '88 Lamborghini Countach 5000S - Stunning. No other word best describes
  69. the Lamgborghini's look - or performance. How can a car so outrageous be
  70. so so darn fast? Take a look under the hood. The Countach sports a
  71. powerful V-12 with four valves per cylinder. Before you can say "Giotto
  72. Bizzarrini" you're at 179 mph. And nothing can match its stability at top
  73. speed. Go out on the open road. Count how many times "WOW" leaves your
  74. mouth.
  75.  
  76. '89 Corvette ZR1 - Tough to keep a 185 mph Corvette under wraps but the
  77. ZR1 stands as one of Detroit's best kept secrets. Designed with one goal:
  78. "create the world's fastest production car." Its engine, code LT5, is a
  79. legend before its time. An all-aluminum, four cam, 32 valve V-8 so strong
  80. that Chevrolet engineers had to completely redo the rear end to
  81. accomodate more rubber. Is there anything simular to the ZR1? Check out
  82. the Indy 500.
  83.  
  84. Important Note #1: After you boot up the Master Disk for The Duel: Test
  85. Drive II, and you want to use the Car Disk, you must assign the Car Disk
  86. to a drive. You will then be instructed to insert your Car Disk into the
  87. assigned drive. At that time, a serial number is assigned, Play Disks can
  88. be created with that Car Disk only with the Master Disk that was in use
  89. when the serial number was assigned.
  90.  
  91. ____________Docs provided by THE HELLION  &  THE CORSAIR_____________
  92.  
  93.                THE NEXT GENERATION / WORLD OF WONDERS
  94.  
  95. -------------------------------------------------------------------------
  96.                              CALIFORNIA CHALLENGE
  97.                           TEST DRIVE II SCENERY DISK
  98.  
  99.                                   THE MANUAL
  100.  
  101. This promises to be among the shortest product manuals in the history of
  102. entertainment software. In fact, it has but one instruction.
  103.  
  104. 1   To find out how to install CALIFORNIA CHALLENGE into THE DUEL: TEST
  105.     DRIVE II, see your Test Drive II manual. Pay most attention to the
  106.     section called HOW TO USE THE INSTALL OPTION.
  107.  
  108. That's it. That's all. But what about all the space left on this paper? In
  109. the interest of competition, we're going to fill it with a description of
  110. each roadscape along the seven legs of C.C.
  111.  
  112. The California/Oregon Border to the Trees of Mystery - The sign says
  113. "Welcome TO California" - but don't plan on a long stay. The race begins
  114. at the border and immediately catapults you down a twisting redwood
  115. highway.
  116.  
  117. Trees of Mystery to Eureka - Hold tight. The roads are as gnarled as the
  118. trees. Handling is at a premium. The lush forest and oceanscape may be
  119. beautiful but one errant glance could pile you head-on into a logging
  120. truck.
  121.  
  122. Eureka to Rockport - Prepare to climb. This stretch starts off like an
  123. elevator ride - then the bottom drops out. Definitely not for the faint of
  124. heart. Best to keep one eye on the road and one eye on the elevation
  125. markers.
  126.  
  127. Rockport to San Francisco - No stopping for souvenirs in the small coastal
  128. towns. Time to make your move. Blast down 101, through the tunnel near Mill
  129. Valley, then feast your eyes on the famous Golden Gate Bridge and city
  130. skyline.
  131.  
  132. San Francisco to Carmel - Grab your sourdough to-go and step on it.
  133. Infamous Devil's Slide takes no prisoners and the heavy traffic makes even
  134. the locals sweat. Shoot past Santa Cruz and wind your way down the
  135. Monterey peninsula.
  136.  
  137. Carmel to Santa Barbara - The view from the vistas is postcard perfect.
  138. Trek through the towering redwoods of Big Sur, then zip by a lighthouse
  139. off the Santa Barbara coast. No time for California Dreamin'. The
  140. snakelike curves, narrow bridges and undulating roadway demand full
  141. attention.
  142.  
  143. Santa Barbara to Mexico - What makes the Beach Boys sing? Take a gander out
  144. your window. Sunny Santa Monica, Del Mar and La Jolla beach. Wave adios
  145. to the palm trees, weave down that L.A. freeway and make a run for the
  146. border.
  147.  
  148. Important Note #1: The mileages used in California Challenge are not the
  149. actual number of miles from Oregon to Mexico. They are "scale" miles that
  150. represent the exact distance.
  151.  
  152. Important Note #2: After you boot up the Master Disk for The Duel: Test
  153. Drive II, and you want to use the Scenery Disk, you must assign the
  154. Scenery Disk to a drive. You will then be instructed to insert your
  155. Scenery Disk into the assigned drive. At that time, a serial number is
  156. assigned to that disk. Once that number is assigned, Play Disks can be
  157. created with that Scenery Disk only with the Master Disk that was in use
  158. when the serial number was assigned.
  159.  
  160.